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Consolas » Playstation 3 » Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots » Análisis

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

El último gran héroe




Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Productor: Kojima Productions (Konami)
Género: Acción
Clasificación: +18 años
Jugadores: 1 - 10 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 12 de Junio, 2008
Precio: 66,90 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

10,0
Soberbio
USUARIOS

8,8
Bueno

Análisis:


Página 1 de 2


Hace un poco más de dos décadas, Hideo Kojima presentó al mundo la que sería su obra maestra por excelencia, y una de las sagas más aclamadas dentro de la industria de los videojuegos. Con Metal Gear Solid 4, Kojima le pone fin a la historia de Solid Snake, el legendario héroe, que durante mucho tiempo enfrentó retos casi imposibles, con la única ayuda de su instinto y un paquete de cigarrillos. El tiempo ha pasado, y el soldado ha envejecido, la guerra parece cada vez más cruel, su tiempo casi ha terminado. Pero aún le queda una misión por cumplir, una última batalla.



Las circunstancias son otras, e incluso el súper soldado ha cambiado un poco. La cuarta entrega nos presenta una versión mucho más añeja de Snake, que de ahora en adelante y por el resto del juego será conocido como Old Snake, en alusión a su actual apariencia.

Metal Gear Solid 4 marca el fin de una era, y como no podía ser de otra forma, su lanzamiento apunta a convertirse en el fenómeno que Sony esperaba desde que lanzara al mercado su actual consola de nueva generación. El capítulo final para el mítico héroe, que redefinió el género del espionaje con sus épicas batallas, ya esta entre nosotros. Metal Gear Solid 4, es, como muchos dicen, un verdadero clásico.




Historia

Metal Gear Solid 4 está ambientado cuatro años después de los incidentes de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, con un mundo completamente diferente, controlado por la economía de la guerra y las compañías militares privadas. Los años han sido duros con el mítico soldado. A pesar del acelerado proceso de envejecimiento celular implantado en su código genético, Snake debe volver al campo de batalla y acabar con Liquid Ocelot, el antagonista perfecto para un héroe de tamaña categoría.

Como el último capitulo dentro de la serie, Kojima ofrece en excelente argumento, atando todos los cabos sueltos que dejaran entregas anteriores. Aunque es cierto que muchas preguntas encuentran respuestas, otras tantas quedan al aire, e incluso podemos encontrar algunas nuevas que sugieren una nueva entrega. Por supuesto que no revelaremos ningún detalle importante durante este análisis, basta con decir que la historia es más envolvente que nunca, y no faltarán los sucesos que nos quitarán el habla.




Para los amantes de la franquicia no será raro encontrar secuencias cinemáticas de larga duración. Es más, gran parte del juego transcurre a través de conversaciones entre los personaje, uniendo cada suceso y evento de manera magistral. Claro esta que esto no deja de lado la jugabilidad del titulo, que también cobra una importancia obvia. Ambos elementos se unen, destapando un apartado técnico de ensueño. Las escenas in-game lucen tan bien como cualquier secuencia CG; la transición entre ambas es completamente fluida, sin errores ni problemas que acusar.

Jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad, esta resultará un tanto familiar para los que disfrutaron de los títulos previos y fueron testigos de su evolución a través de los años. Para los novatos, el sistema de control será de lo más accesible, tanto en el manejo de armas como en los combates cuerpo a cuerpo. Claro que las opciones y posibilidades han sido ampliadas considerablemente, como ya vimos en algunos de los tráilers del juego, donde Snake era capaz de registrar a los soldados enemigos y hacerse con los ítems y objetos que escondieran.




El mecanismo de disparos también ha mejorado, tanto que podremos hacer frente a las situaciones de peligro desde tres puntos de vista. El modo clásico en tercera persona, la cámara sobre el hombro (al estilo de Resident Evil 4), y en primera persona. Gracias a este ultimo, los amantes de los FPS encontrarán una manera más cómoda de enfrentar a los soldados enemigos, sin tener que recurrir al sigilo y la improvisación.

Existe una gran cantidad de armas que podremos usar, tantas que es posible que no lleguemos a usar varias de ellas durante toda la aventura. Desde las ya clásicas pistolas de mano, hasta poderosas y contundentes metralletas, el arsenal del juego es más grande que nunca, y las opciones de personalización amplían su atractivo aún mucho más.




Será el traficante de armas llamado Drebin el que nos proveerá diversos tipos de armas y municiones, además de desbloquear aquellas que encontremos en el campo de batalla. Para ello necesitaremos acumular cierta cantidad de créditos, que conseguiremos recolectando diversos objetos a través del juego.

Por su puesto que no siempre necesitaremos de armas. Como ya sabéis, la saga es muy bien conocida por su enfoque hacia el sigilo y en acabar con nuestros enemigos sin que estos noten nuestra presencia. Los elementos básicos como arrastrarse, cubrirse, y colgar por los bordes están de vuelta. Aunque también existen nuevos movimientos que nos serán muy útiles y que tendremos que descubrir por nuestra cuenta.



Existe un número considerable de importantes artefactos que nos facilitaran las cosas en gran medida. La más saltante es sin ligar a dudas el traje OctoCamo, que copia las texturas de las superficies que nos rodean y esconden nuestro cuerpo ante miradas enemigas. En un principio, la cabeza de Snake será la única parte de nuestro cuerpo que quede sin camuflaje, ya más tarde encontraremos una mascara con las mismas características.





Otro elemento que destaca por su utilidad y versatilidad es el Solid Eye, un lente multifuncional creado por Otacon a imagen y semejanza del parche de Big Boss. El nuevo artilugio combina las funciones de los lentes de visión termal, binoculares y lentes de visión nocturna, además de recolectar datos del campo de batalla. Gracias a esta función Snake tendrá una visión integral de sus enemigos, máquinas, ítems, etc. además de condicionar los sentidos de Snake para afrontar los cambios climáticos.

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Añadir comentario y puntuar  (91 comentarios)
Danny Becerra
15 de Julio, 2008


 Comentarios: 91 comentarios


moflo
 
16 de Julio (2:57h)
Hostia, ya era hora
9,8



pako
 
16 de Julio (7:11h)
Simplemente, un juegaso
10,0



Rubén
 
17 de Julio (0:00h)
Uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. Impresionante de principio a fin.
10,0



steele311
 
17 de Julio (0:37h)
Gracias por el mejor juego de la historia sensei Kojima
10,0



fufu
 
18 de Julio (22:58h)
venga porfavor si es malisimo es mejor gears of war
0,0



marta
 
18 de Julio (22:59h)
no me ha gustado
0,0



Daniel
 
19 de Julio (8:36h)
Es un juego con bastante extension de historia, que te puedes pasar en menos de cinco horitas.... si te saltas las 6 o 7 horas de videos!!!!! un final cojonudo e inesperado y con una funcion online de la ostia, se merece un 12 !!! pero sto no da mas de diez
10,0



Gorrion
 
19 de Julio (16:00h)
hey fufu y marta ustedes no son mas que mierda sobre todo fufu, gear of war es buenisimo pero no mames,. este esun juego de sigilo y el otro solo es balacera, felicidades a todos los que ya jugaron este magnifico juego pero sobre todo alos seguidores de la saga.
10,0



mongui
 
20 de Julio (3:39h)
FUFU eres un gran RETRASADO
5,0



mongui
 
20 de Julio (3:39h)
fufu gran retrasado
10,0



carlos
 
20 de Julio (18:36h)
le doy un cero el gears of war 2 kreo le va a superar, nunca me gusta el mgs no se ke le ven, si fuese para la xbox 360 dirian ke es una mierda pero como es prara la play...
0,0



john
 
21 de Julio (11:53h)
me gusta much metal gear solid 4 es muy bueno
10,0



mongui
 
21 de Julio (20:18h)
carlos pringado
10,0



mongui
 
21 de Julio (20:19h)
Se nota que es obra maestra porque los que le gustan ponen 10 y los que tienen una CAJA 360 y no pueden jugar le pone un 0
5,0



mongui
 
21 de Julio (20:19h)
la nota de antes era 10
10,0



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